arbeka: (Default)
[personal profile] arbeka
так видит мир младенец

((Просматривая более-менее регулярно тыщи разнобразных фоток, можно заметить такую вещь.

- многие (большинство) изображений "не интересны", чему находится пара дюжин объяснений.
- 90% фоток нуждаются в текстовом объяснении. Потому что "пафос" показанного без этого не вкуривается.
- даже там, где - как кажется - фотографии интересны и понятны, понимаешь меньше 10%. Зная, что 100% понимания не было исходно
ни у фотографа.
- если фотография приглашает задуматься, как именно она сделана, визуальный эффект падает до нуля.))
...............
/из клевера/

"Это неверно, существование перспективы вовсе не "чего уж легче". С детства мы слышим, как открытие (точнее, многократное переоткрытие в разных эпохах) перспективы перевернуло живопись, и всегда непонятно, как же так, как могли великие художники не знать то, что знает любой советский дошкольник. Перспектива — сложное понятие, совершенно неочевидное без специального целенаправленного изучения. Происходит это из-за высочайшей степени абстракции глазного аппарата, ведь картинка у нас в голове совершенно не похожа на то, что приходит на глазной нерв с сетчатки. Когда мы смотрим в реальной жизни на предметы, мы знаем, что этот предмет стоит дальше, а этот — ближе (и так же мы знаем, что это — металлическая поверхность, а эта — нет; это маленькое, а это большое и очень далеко — до определенных пределов, конечно, на километровых расстояниях это начинает сбоить). Но какое же свойство пространства выдает этот параметр удаленности? (А их на самом деле сразу несколько, и одно без другого работает не очень-то). Сам механизм совершенно неочевиден, пока пока не увидишь что-то ровное и параллельное, уходящее вдаль (допустим, рельсы и шпалы... ну да, совершенно естественная часть ландшафта века ренессанса), либо не увидишь спроецированное на плоскость изображение (камера-обскура), либо не начнешь специально указательный палец (или другую мерку) перед глазом держать и сравнивать линейные размеры. А для этого надо уже иметь откуда-то установку — уж не линейный ли размер за удаленность отвечает?
Ведь изображение, которое "поступает в мозг", на самом деле:
сильно размытое, с пятном резкости по центру размером чуть ли не с десятирублевую монету на расстоянии полуметра (а вовсе не как обычно считают, 50-60 градусов)
а даже там где резкое, предметы вне зоны ГРИП размыты боке (кстати, боке глаза можно увидеть, если поставить такую цель и немного потренироваться — интересно, что по фотохудожественным меркам оно не очень "красивое", кстати, ну, что имеем-с)
перевернутое вверх ногами
с "неверными" (то есть на самом деле истинными) цветами, окрашенными источниками света (белая поверхность на самом деле, грубо говоря, желтая на свету и синяя в тени)
искаженное дисторсиями оптики
с разноцветными краями объектов из-за хроматических аберраций
с большим слепым пятном на каждый глаз, в котором просто нет изображения вообще ...
и, что тоже очень важно, с горизонтальными и вертикальными плоскостями под самыми разными углами, как в изображении видеокамеры, а не как нам кажется — всегда горизонтальными и вертикальными.
Именно так видит мир младенец. В течение первых лет жизни происходит (до)обучение нейронов глазного аппарата, и входящее изображение начинает сильно "исправляться".
- картинка переворачивается вверх ногами (говорят, на это уходит всего несколько дней)
- вертикальные и горизонтальные плоскости становятся всегда вертикалями и горизонталями, убираются перспективные искажения (пример — именно для этого высокие здания фотографируют на tilt-shift объективы, либо исправляют вертикали, искаженные перспективой, на монтаже, иначе выглядит "не натурально"; а также именно поэтому кино снимают строго горизонтальной камерой, мучаясь с кранами, стедикамами и прочими гиро-обвесами, а наклон горизонта как художественный прием даже получил специальное название "dutch angle")
- мизерная область резкого пятна все лучше компенсируется саккадами, вплоть до появления уверенности у человека что резким он видит все пространство аж до границы периферийного зрения
- слепое пятно просто исчезает из восприятия, как и боке* (хотя боке, как я писал, можно натренироваться увидеть, со слепым пятном сложнее, хотя в интернете есть специальные демонстрации с бегающими по кругу точками, наверное многие видели)
- дисторсия исправляется почти полностью** (вот плотники и ремонтники знают, что с некоторых углов зрения ровная поверхность и особенно смыкающиеся в углы плоскости могут казаться выпуклыми или вогнутыми, а глазомер начинает сбоить)
- цвета начинают исправляться в соответствии с накопленным человеком опытом, по принципу "это лист бумаги — значит, он должен быть белый" (именно для имитации этой особенности в фото и киносъемке пришлось ввести понятие баланса белого***)
- цветные аберрации на краях объектов убираются, а сами объекты обретают некий воображаемый "контур" (на самом деле это работа по отделению потенциально опасных объектов от "безопасного" фона), который наивные художники так и изображали — линией (наскальная живопись это прежде всего четкий контур; что характерно, очень красивый и графичный, комиксистам на зависть)
- информация об отражениях и их размытости преобразовывается в ощущение "свойства" поверхности предмета (художники знают, что научиться правильно рисовать размытые отражения на всяких горшках, котлах и вазах, чтоб они давали именно ощущение материала поверхности, довольно непросто)
- начинает подавляться смаз изображения при движении
В общем, происходит огромная, просто гигантская обработка исходной информации, возможно даже большая, чем в органах слуха (где, на минуточку, вообще происходит разложение входящего потока в ряды фурье на хардварном уровне, звукорежиссерам на зависть), с убиранием недостатков и добавлением слоев абстракции. Мы можем ругать обработку снимков в фотошопе, но никакому фотошопу и не снилась такая степень обработки (ну, кроме последнего, может быть, где нейросети подключили).
В итоге, чтобы понять, что такое перспектива невооруженным взглядом и как работает отдаление объектов, надо либо чтоб тебе рассказали эту концепцию (в детстве, желательно), либо попасть в специфичные условия — увидеть проекционное изображение... или что-то ровное и параллельное, либо обладать горячим интересом твердо докопаться до истины и произвести множество натурных экспериментов. ...
*наверное, многие видели фотографии урбанистических пейзажей, особенно вокзалов и поездов, которые выглядят как игрушечные здания, машинки, и тд; неподготовленный человек совершенно не может понять, как же достигается этот эффект, хотя он его и хорошо видит. А секрет прост — характерное размытие "фона", что происходит при очень узкой зоне ГРИП, то есть только вблизи. Nota bene: обычный человек может не видеть боке и размытие даже на портретных фотоснимках, пока не покажешь пальцем.
**кстати, увидеть картинку без исправления дисторсии, с выпуклыми прямыми, можно с хорошего недосыпа или переутомления, интересный опыт
***есть способы "обмануть" этот механизм и увидеть истинные цвета, например, посмотреть на белый потолок при желтом освещении сквозь тубус или трубу, видимое на другом конце пятно будет не белым, а желтым. Qwea Ertie
https://ivanov-petrov.livejournal.com/2479575.html?thread=229228247#t229228247
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

January 2026

S M T W T F S
     1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 1314151617
18192021222324
25262728293031

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 13th, 2026 06:05 pm
Powered by Dreamwidth Studios